0

Street legal and Street Tuning Evolution

В 2002 году, когда "Форсаж" уже прогремел во всех кинотеатрах, а до выхода всеми известного Need for Speed: Underground оставался ещё год, появилось игра под названием Street Legal.
Это была одна из первых игр про тюнинг и стритрейсинг. Она была крутая несмотря на её глюки. В отличии от NFS в ней можно было всё разобрать и собрать до последней детали. Кроме того в игре присутствовали повреждения с полной деформацией кузова, город и полигон.

Следующая часть авто симулятора вышла в 2003 году под названием Street Legal Racing: Redline (SLRR). Больше машин, больше тюнинга и... куча багов. Но со временем разработчики разобрались со многими из них, а благодаря фанатам появилось множество автомобилей, карт и комплектующих. 

SLRR по сегодняшний день является самой реалистичной игрой в плане модификации автомобиля. Под неё делают машины, трассы, сборки и др. Чего только стоит разработка патча 2.3.1. Неофициальный патч от фаната игры. Его разработка началась в 2006 году и возможно закончится в этом). В обновлении исправятся все ошибки предыдущих версий, появятся новые режимы игры, карьеры.

Разработчики SLRR видя такую популярность не смогли пройти мимо и решили создать Street Tuning Evolution. В ней будет реализована всё та же возможность изменять визуально и механически составляющую автомобиля, настраивать его под уличные гонки, заезды на четверть мили или дрифтинг. Будет улучшена графика и появится возможность ездить онлайн.

Street Tuning Evolution собирается стать самой интерактивной и углубленной игрой для любого автолюбителя. Проект на стадии разработки для PC и MAC.

https://www.indiegogo.com/projects/street-tuning-e...

пожаловаться
Другие статьи автора
Комментарии
Самые активные
наверх